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인터페이스

UI의 역사와 종류 (User Interface) UI (User Interface)라는 용어를 들어보셨나요? 아니면 UI, UX, GUI와 함께 쓰이는 것을 본 적 있으신가요? 생소하지만 비슷하면서도 애매해서 잘 이해가 안 되는 경우가 많습니다. 그만큼 어렵고 포괄적인 개념인 것 같습니다. 그래서 이번에는 UI (User Interface)에 대해서 좀 더 심도 있게 알아보고자 합니다. UI에 대해서 사용자 인터페이스 혹은 유저 인터페이스는 사람과 사물 또는 시스템, 기계, 컴퓨터 프로그램 사이에서 의사소통할 수 있도록 일시적, 영구적으로 접근은 목적으로 만들어진 물리적, 가상적 매개체를 뜻합니다. UI의 역사 1945~1968년 : batch Interface (배치 인터페이스) 1968년 : GUI (그래픽 유저 인터페이스) 1969년 : Comm.. 더보기
시네마4D 인터페이스 (Cinema 4D Interface) 시네마4D 인터페이스 (Cinema 4D Interface)는 3D를 처음 접하시는 분들이라면 어렵게 느껴지실 수 있습니다. 하지만, 굉장히 직관적이기 때문에 눈에만 조금 익히시면 누구나 쉽고 빠르게 적응해서 사용하실 수 있습니다! 그럼 간단히 시네마4D 인터페이스 (Cinema 4D Interface)에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 아래의 사진과 함께 살펴보도록 하겠습니다. 오브젝트 선택 도구 왼쪽은 오브젝트를 생성한 다음 오브젝트의 면, 선, 점 중에 선택해서 자유롭게 오브젝트를 변형하거나 수정할 경우 사용하는 도구 화면입니다. 이동 관련 도구 오브젝트를 이동시키거나, 축을 기준으로 회전을 하는 경우에 사용하는 도구 화면입니다. 렌더링 관련 도구 작품을 모두 완성한 다음, 자신이 원하는 설정을 통해.. 더보기